序 / The Opening
场景可以无限变化,人不能变。
AI 生图最容易出的问题不是画得不好看,而是画着画着就不是这个人了。换了衣服、换了背景、换了姿势,脸型、五官比例和气质跟着一起漂移。
场景变化 → ∞ , 身份漂移 → 0这是整个工作台的设计目标
所以工作台里的每一个选项,都是围绕「先保住人,再换世界」来排的。
第一章 / Input Order
输入的顺序,就是指令。
每次生成,工作台会把图片按固定顺序交给生图引擎,并在提示词里说明每一张的作用:
- 模特照(1–3 张)身份参考。第一张最重要,建议是清晰正脸。
- 服装单品(0–3 张)上衣/连衣裙、下装、鞋包配饰,逐件还原颜色、面料、图案和五金。
- 参考图(仅 AI 仿图)只借用它的姿势、构图、机位和光线,不借它的脸。
之后才叠加拍摄模式、动作、场景风格、锁定项和镜头描述。你不用写提示词,但了解这个顺序,就知道该准备什么样的照片。
第二章 / Locks
锁定什么,放开什么。
「渲染配置」里有五个锁:脸部、体型、服装、环境、道具。锁上就和模特照保持一致,放开就交给本次选择。
LAW 01脸部和体型默认锁上。除非你想做风格化,否则不要放开。
LAW 02上传了服装单品时,「服装」锁自动失效,以单品图为准。
LAW 03选了场景风格时,「环境」锁自动失效,以风格模板为准;想保留原背景请选「保持原背景」。
第三章 / Modes
五种拍摄模式。
对镜:手机对镜自拍,镜中可见手机,最适合穿搭展示。自拍:前置镜头一臂距离,适合日常种草。他拍:朋友或摄影师帮拍,构图最自由。舞蹈定格:高速快门的动态瞬间,发丝和衣摆会飞起来。AI 仿图:上传一张参考图,照它的姿势和机位换成你的模特。
仿图借的是「怎么拍」,不是「拍谁」。
第四章 / Camera
镜头语言:方位、俯仰、距离。
工作台和 3D 镜头页都用三个数描述机位:水平方位(0° 正面,±90° 侧面,180° 背面)、俯仰角(负数仰拍显腿长,正数俯拍显脸小)、距离(1 米内特写,2 米半身,4 米以上全身)。
这些数字会被翻译成摄影师听得懂的话,比如「七分身、微俯、右前 45°」。生图引擎没有真正的 3D 相机,所以它是方向正确的近似,不是精确复现。
第五章 / Batch
批量出图的节奏。
打开「批量模式」可以一次选最多 12 个动作,每个动作出 1–4 张。浏览器同时跑 2 张,其余排队;某一张失败只重试那一张。
建议的节奏是:先用「快速」画质挑动作和搭配,选中满意的组合,再用「专业」或 2K 出最终图。
第六章 / Twelve Tips
十二条拍摄建议。
- 第一张模特照用正脸五官完整、不戴墨镜、没有手挡脸。
- 补一张半身或全身帮助 AI 理解体型和比例。
- 不要用重度美颜的照片美颜过的脸会被当成「本人」,越修越假。
- 单品图越干净越好平铺或挂拍、背景简单、单品占满画面。
- 一次不超过 3 件单品件数越多,越容易丢细节。
- 包和鞋放第 3 格前两格留给上衣和下装。
- 商品主图用白底电商颜色最准,方便后期抠图。
- 特写动作配近距离镜头镜头距离和动作冲突时,以镜头为准。
- 仿图选人物清晰的参考多人合照会让姿势混乱。
- 先快速后精细挑方向时别直接上专业画质。
- 补充描述只写一件事比如「低马尾」,写多了反而互相打架。
- 尊重肖像权只用本人或已获授权的人物照片。
结语 / Put It To Work